Mostrando entradas con la etiqueta interaccion. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta interaccion. Mostrar todas las entradas

lunes, 8 de marzo de 2010

Intendix, La Interface Cerebro - Computador sale al mercado!!

El Intendix, de Guger Technologies es un sistema que a través de una especie de casco para electroencefalogramas mide la actividad cerebral para permitirle al usuario "escribir" sus "pensamientos". Sale al mercado en 12.000 USD.

Es este el principio del fin para el teclado y el mouse?


Intendix, The Brain Computer Interface Goes Commercial (video) | Singularity Hub

jueves, 4 de marzo de 2010

Bi-Directional Screen

El gran aporte de la BiDi Screen, desarrollada en el Media Lab del MIT, radica en la posibilidad de capturar el movimiento no solo tocando la pantalla (touch & multitouch screens) sino a una cierta distancia de esta y a través de "gestos" interactuar y manipular diferentes tipos de escenarios digitales.

lunes, 1 de junio de 2009

Multitouch Screen

Breve video que demuestra algunas aplicaciones logradas a través se un sistema Multitouch desarrollada por los laboratorios de IDEO. El API desarrollado en flash y es Open-Source y gratis!!!! Se puede descargar en labs.ideo.com. Página esta por demás recomendadisima.

domingo, 31 de mayo de 2009

Inmersión 3D

Increible sistema para inmersión 3d!!!!!

martes, 12 de mayo de 2009

Escritorio en 3D

Aplicación de escritorio en 3D navegable. Interesante la funcionalidad de los tamaños según importancia..


Graffiti Digital

.. sin palabras...

jueves, 22 de enero de 2009

MultiTouch Cell

Muy interesante dispositivo de interacción.


jueves, 3 de julio de 2008

Midiendo el Riesgo


En cualquier sistema de organización de información al cual acceden grandes numeros de personas o en sistemas a través de los cuales se comercian productos y servicios es usual implementar sistemas de calificación para el producto y los usuarios. Cual es el fin de estos sistemas? primordialmente medir el riesgo.

En un encuentro comercial presencial se puede juzgar al vendedor con mirarlo y evaluar su actitud, de la misma forma el producto al ser visto y "tocado" se puede comprobar su calidad y, por decirlo de alguna forma, su realidad. Si la operación es mediada digitalmente se requiere "conocer" de alguna forma al vendedor (de aquí los sistemas de reputación del vendedor-comprador) y así reducir el riesgo en la compra, al menos el riesgo sicológico que implica negociar con un "desconocido".
De la misma manera, un producto o servicio puede ser evaluado por varios compradores previos que evaluen la experiencia obtenida, si una película está mal evaluada o no, para muchos, puede resultar en un factor decisivo para su compra.

El articulo vinculado de la página www.boxesandarrows.com profundiza al respecto con unos ejemplos claves para entender este vital elemento en la interacción mediada digitalmente:

El artículo: On A Scale of 1 to 5

Jet2010's shared items

Twitter / oscarcardozo